GUÍA DE JUEGO



casillas y procedimientos
¡INICIAMOS LA AVENTURA!
LANZAMIENTO: usa un dado de cualquier color, mueve tu ficha y realiza el procedimiento correspondiente a cada casilla.
MOVIMIENTO: podrás moverte en cualquiera de las dos áreas del tablero de acuerdo con la dirección de las flechas, teniendo en cuenta que la parte izquierda corresponde al área de COMPRA y la derecha al área de VENTA. El movimiento terminará cuando sueltes tu ficha. Si ya lo has efectuado, no podrás cambiar su posición.
FICHA INCORRECTA: si mueves la ficha incorrecta, tendrás que pagar una multa igual al valor de tu AHORRO al propietario de la ficha y cederás tu turno. Esta norma no aplica si ya ha lanzado el siguiente rol y se deberán mantener los resultados generados por el error.
TARJETA ERRÓNEA: si seleccionas una tarjeta diferente a la indicada en la casilla, no será válida y deberás ceder tu turno.
CASILLAS DE DÍA DE PAGO

Las casillas con el símbolo del billete, ubicadas en los extremos del tablero, así como la casilla de FELICIDAD , representan el DÍA DE PAGO, cuyo transcurso equivale a un mes en el RINOMUNDO. Al pasar o llegar a la casilla DÍA DE PAGO, tendrás dos opciones:
COBRO:
- Para efectuar el cobro del valor correspondiente a tu DÍA DE PAGO y retirar el dinero del banco, será necesario que expreses de manera clara y en voz alta: ¡COBRO!
- A partir de la declaración, podrás retirar tu dinero del banco en cualquier momento. Si el siguiente rol ya ha lanzado el dado y no has realizado la declaración ¡COBRO!, ya no podrás hacerlo y se considerará como una donación del 100% de tu DÍA DE PAGO.
- Si tu DÍA DE PAGO es negativo estarás obligado a pagarlo, aunque debas tomar un crédito de riesgo, sin importar si el otro rol ya ha realizado su lanzamiento.
COBRO Y DONACIÓN:
- Al llegar o pasar por cualquiera de las tres casillas de pago, podrás elegir cobrar y realizar una donación de mínimo el 10% del total de tu DÍA DE PAGO. Para hacerlo, declara en voz alta ¡COBRO Y DONO!
- Procede restando a tu DÍA DE PAGO el porcentaje a donar y realiza el cobro del valor tomando el dinero del RINOBANCO. Además, deberás marcar tu donación en la sección denominada MIS DONACIONES.
- Una vez que hayas completado tres donaciones, podrás realizar un lanzamiento con dos dados para mover tu ficha en el tablero, uno morado y otro amarillo. Cuando hayas utilizado este beneficio, borra todas las donaciones y repite el proceso para obtener el beneficio nuevamente. No podrás acumular más de tres donaciones.
- La donación mínima establecida es de G50, incluso si tu DÍA DE PAGO muestra un saldo negativo.
- El lanzamiento con dos dados tiene diversos propósitos y podrás utilizarlo estratégicamente para ayudarte a completar tus misiones. En el RINOMUNDO, la donación es una representación con múltiples significados posibles. Por ejemplo, puedes destinar tu donación a una causa benéfica de tu elección, ayudar a un ser querido, pagar diezmo en tu iglesia o aplicar la ley de compensación.

CASILLAS DE FELICIDAD



Esta es la casilla principal y con más beneficios del juego. Al llegar a este punto, mereces celebrar en grande y disfrutar tu felicidad.
En voz alta y de pie declara ¡YO SOY FELIZ! Celebra chocando las palmas de tus manos con cada uno de los roles que te acompañan en esta RINOAVENTURA. Cada rol celebrará con entusiasmo la felicidad contigo declarando ¡TU ERES FELIZ!
Coloca tu señalizador en la casilla de FELICIDAD y disfruta de sus beneficios durante una vuelta; al pasar de nuevo, retira tu señalizador.
PROTECCIÓN DE FELICIDAD:
Te protegerá de DESEMPLEO, evitando la pérdida de tu INGRESO ROL o permitiéndote recuperarlo e iniciar a cobrar en caso de haberlo perdido; además podrás planificar la llegada de un BEBÉ / MASCOTA (podrás elegir aceptarlo o no); y te protegerá de IMPREVISTOS, será tu elección el tomar o no la tarjeta.
TRATO PREFERENCIAL:
Disfrutarás de tu día de pago incluso si olvidas declarar el cobro. Además, no pagarás al banco en caso de tener un saldo negativo.
CASILLAS DE COMPRA

Toma una tarjeta de COMPRA de BIENES RAÍCES o NEGOCIOS y léela en voz alta para todos los roles. Tendrás dos opciones: comprarla para ti o venderla a los demás roles. Si eliges comprarla, declara ¡COMPRO! y, si prefieres venderla, declara ¡VENDO! para ofrecer la oportunidad a los demás roles que puedan estar interesados. Estas declaraciones son obligatorias para activar el proceso de COMPRA o VENTA.
PROCEDIMIENTO DE COMPRA:
- DECLARACIÓN: declara ¡COMPRO! para habilitar la compra.
- PAGO: efectúa el pago de la OPORTUNIDAD con tu efectivo o usando tu capacidad de crédito. Si decides solicitar un crédito, registra el monto solicitado en la sección de CRÉDITOS de tu hoja de juego, junto con la cuota mensual correspondiente en la sección de «GASTOS / CUOTA«. Finalmente, actualiza el TOTAL DE GASTOS.
- REGISTRO: registra la tarjeta comprada en la sección de ACTIVOS de tu hoja de juego. Identifica el nombre de la OPORTUNIDAD, la cantidad obtenida, el Ingreso Dinámico que produce y el tiempo requerido para la inversión. Actualiza la sección de MI TIEMPO y el Ingreso Dinámico en el área de INGRESOS del ESTADO DE RESULTADOS para determinar tu próximo DÍA DE PAGO.
Recuerda conservar la tarjeta y gestionar el uso de tu tiempo disponible.
PROCEDIMIENTO PARA LA VENTA:
- DECLARACIÓN: para activar la oferta, declara: ¡VENDO! Los roles que deseen adquirir la oportunidad deberán declarar ¡COMPRO!; si hay más de un interesado, se definirá mediante DADOCRACIA. Cada participante lanzará un solo dado de cualquier color y con la respectiva mano, y quien obtenga el número más alto podrá concretar la compra, asumiendo el pago de la comisión correspondiente. El rol comprador se quedará con la tarjeta que representa el título de propiedad.
- COMISIONES: el rol comprador pagará una comisión del 1% del Precio (valor total de la oportunidad) y posteriormente se llevará a cabo el procedimiento de compra.
El mínimo valor de comisión permitido es de G100.
La comisión deberá ser pagada de inmediato, y no se permiten préstamos entre roles. Si un rol se quiebra al adquirir una oportunidad, deberá saldar primero la comisión hasta el límite de su capacidad de crédito.
TARJETAS DE COMPRA DE BIENES RAÍCES
Las tarjetas de COMPRA de BIENES RAÍCES presentan dos formatos distintos y cada una te ocupará media hora de tiempo.

Todas las tarjetas de BIENES RAÍCES, excluyendo a los TERRENOS, tienen el siguiente formato:
- Título y Subtítulo: tipo de propiedad y su tamaño.
- Descripción: detalles de la oferta.
- Precio: valor total del bien raíz.
- Inicial: monto por pagar para adquirir la propiedad, equivalente al Precio menos la Hipoteca. Podrás pagarlo en efectivo o utilizar tu capacidad de crédito total o parcialmente.
- Hipoteca: financiamiento ofrecido por el RINOBANCO. El pago de esta Hipoteca está calculado en la tarjeta y no guarda relación con tu capacidad de crédito; además, no es necesario registrarlo en tu hoja de juego.
- Ing. Dinámico: ingreso que simboliza lo que produce el bien raíz cada mes después de abonar la cuota mensual de la Hipoteca.
- RSI mensual: Retorno Sobre la Inversión mensual, útil para evaluar la rentabilidad potencial de la inversión (cuota Inicial). A mayor porcentaje, mayor será el beneficio mensual obtenido.
Precio mínimo de venta: precio mínimo al cual podrás vender el bien raíz en el área de VENTA.

Todas las tarjetas de BIENES RAÍCES, excluyendo a los TERRENOS, tienen el siguiente formato:
TARJETAS DE COMPRA DE NEGOCIOS
Las tarjetas de COMPRA de NEGOCIOS presentan dos formatos distintos y cada una te ocupará una hora de tiempo.

En el primer formato encontrarás las tarjetas de: ESCRITOR DE LIBRO, RED DE MERCADEO, CREADOR DE CONTENIDO y EMPRENDEDOR DIGITAL.
- Título y Subtítulo: definen el tipo de negocio.
- Descripción: detalles del negocio. Inversión: este grupo de oportunidades requieren una pequeña inversión inicial.
- Ing. Dinámico: no generan Ingreso Dinámico, para descubrir si tu NEGOCIO tendrá éxito, necesitarás tomar las tarjetas correspondientes de VENTA y cumplir las condiciones para aplicar los beneficios.
- RSI mensual: no se conoce el retorno sobre la inversión (cuota Inicial), ya que representan negocios que actualmente estás empezando a desarrollar.

El segundo formato de las tarjetas de negocios incluye oportunidades que están en funcionamiento y generando beneficios. Existen cinco tipos diferentes de NEGOCIO PROPIO y otros cinco de EMPRENDIMIENTO.
- Título y Subtítulo: definen el tipo de negocio.
- Descripción: detalles del negocio.
- Precio: valor total del negocio.
- Inicial: valor a pagar para adquirir el negocio, equivale al Precio menos el Crédito. Podrás pagarla en efectivo o usar tu capacidad de crédito total o parcialmente.
- Crédito: financiación ofrecida por el RINOBANCO. El pago del Crédito está calculado implícitamente en la tarjeta del NEGOCIO, no guarda relación con tu capacidad de crédito y no necesitas registrarlo en tu hoja de juego.
- Ing. Dinámico: ingreso mensual neto que produce el NEGOCIO. Representa el resultado del cálculo interno del total del ingreso de la oportunidad menos el pago de la cuota mensual del Crédito y los gastos administrativos.
- RSI mensual: Retorno Sobre la Inversión mensual, útil para evaluar la rentabilidad potencial de la inversión (Inicial). Cuanto mayor sea el porcentaje, mayor será el beneficio obtenido cada mes.
Si deseas vender o mejorar las condiciones de tus NEGOCIOS, podrás encontrar ofertas disponibles en las tarjetas de VENTA.
CASILLAS DE VENTA

Si uno o más roles se benefician de la tarjeta de VENTA, recibirás una comisión por cada tarjeta de COMPRA de BIENES RAÍCES o NEGOCIOS sobre la que aplique. La comisión será del 1% del precio total de la venta o beneficio, teniendo en cuenta que el valor mínimo de comisión a pagar es de G1.000.
Las tarjetas de beneficio especial de PROSPERIDAD y FELICIDAD solo aplican para el rol que la toma.
PROCEDIMIENTO DE VENTA:
- Si otro rol ha obtenido la tarjeta de VENTA, realiza el cálculo y efectúa el pago de la comisión (están prohibidos los préstamos entre roles).
- Calcula el valor de la venta o del beneficio, si aplica; resta el crédito o la hipoteca para obtener el total a cobrar y retira la cantidad correspondiente del RINOBANCO.
- Elimina la oportunidad vendida de tus activos en tu HOJA DE JUEGO.
- Elimina el tiempo invertido y actualiza dicha información.
- Si la oportunidad está generando Ingreso Dinámico, elimina lo producido y totalízalo.
- Actualiza tu DÍA DE PAGO.
- Devuelve a la pila correspondiente tanto la tarjeta de VENTA como las de COMPRA utilizadas.
PROCEDIMIENTO PARA APLICAR UNA TARJETA DE VENTA:
- DECLARACIÓN: después de que se leída la tarjeta de VENTA, si aplica para una o más de tus OPORTUNIDADES y además cumples los requisitos solicitados, debes declarar en voz alta: ¡VENDO! o ¡APLICO! según sea el caso y mencionar seguidamente lo que vendes o qué opción aplicas.
Si se trata de una venta, deberás liquidar el valor de tu ganancia aplicando las condiciones de la venta y restando el valor de la hipoteca o el crédito, además de actualizar tu HOJA DE JUEGO eliminando el activo, actualizando el tiempo y ajustando tu Estado de Resultados si fuese el caso. - COMISIONES: quien se beneficie de la tarjeta de VENTA, pagará una comisión del 1% del total de la venta o del beneficio total obtenido antes de pagar el crédito o hipoteca de cada tarjeta de OPORTUNIDAD que logre negociar. El mínimo valor de comisión permitido es de G1.000.
La comisión deberá ser pagada de inmediato, y no se permiten préstamos entre roles. Si un rol se quiebra al adquirir una oportunidad, deberá saldar primero la comisión hasta el límite de su capacidad de crédito.
TARJETAS DE VENTA DE BIENES RAÍCES
Oferta de un porcentaje adicional a tu precio de compra:


PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA VENTA:
Ejemplo de venta de un APARTAMENTO.
Oferta del 10% adicional: para obtener el precio de venta, suma al Precio de compra (G10.000) el 10% de la oferta. De esta manera, obtendrás G11.000 que corresponderá al precio al cual podrás vender el APARTAMENTO que compraste.
Si vendes, deberás restar el valor de la Hipoteca de G8.000 para obtener la ganancia de G3.000, que podrás tomar del RINOBANCO. Si debes pagar comisión a otro rol, calcúlala de la siguiente manera: precio de venta actual de $11.000 multiplicado por el 1%, lo que te generará una comisión a pagar de G110. Deberás aproximar a G1.000 de comisión, dado que es la mínima permitida.
Oferta por cada hectárea de un terreno:
Te ofrecen un valor por cada hectárea comprada.


PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA VENTA:
Ejemplo de VENTA de un TERRENO de 10 hectáreas.
Oferta de G750 por hectárea: para obtener el precio de venta, multiplica las 10 hectáreas que compraste por la oferta de G750 de cada hectárea. De esta forma, obtendrás G7.500, que corresponderá al precio en que podrás venderlas y cobrar del RINOBANCO.
La ganancia en este caso será de G2.500, producto del precio de venta de G7.500 menos tu precio de compra de G5.000.
Si te corresponde pagar comisión, pagarás el mínimo permitido de G1.000, dado que el 1% de G7.500 es solo G75.
TARJETAS DE VENTA DE NEGOCIOS
En las tarjetas de VENTA de NEGOCIOS encontrarás dos tipos de ofertas:
Elige una opción con tu NEGOCIO:
En este tipo de oferta, tendrás dos opciones que afectan exclusivamente al NEGOCIO que aparece en la tarjeta. Solo podrás elegir una opción.
- Incrementar el Ingreso Dinámico que produce: usa esta opción cuando el ingreso dinámico se encuentre en cero.
- Lanza con un dado y multiplica lo que te produce: multiplica el Ingreso Dinámico que está produciendo el NEGOCIO actualmente, por el resultado del dado para obtener el nuevo ingreso.
Lee siempre hasta el final de la tarjeta para confirmar que puedes aplicar a la oferta. Algunas tarjetas de VENTA, tanto de BIENES RAÍCES como de NEGOCIOS, aplicarán únicamente para los roles que estén estudiando.


PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LA OFERTA:
Ejemplo de una tarjeta de VENTA de EMPRENDEDOR DIGITAL.
Elige una opción con tu NEGOCIO DIGITAL:
Si compraste la oportunidad de EMPRENDEDOR DIGITAL tendrás dos opciones en la tarjeta de VENTA.
- Tu negocio empezará a generar G800 de Ingreso Dinámico.
- Lanza un dado y multiplica el Ingreso Dinámico que te produce (G0) para obtener el nuevo ingreso. Si eliges esta opción, tu negocio generaría cero de Ingreso Dinámico puesto que no produce nada en la actualidad.
Esta oferta solo aplicará para los roles que estén estudiando NEGOCIOS y PROSPERIDAD FINANCIERA.
Oferta de un porcentaje adicional a tu precio de compra:
Podrás vender tu negocio con un porcentaje adicional al precio de compra, si decides vender, recuerda restarle el valor del crédito para obtener lo que puedes recibir.


Oferta del 20% adicional:
El NEGOCIO PROPIO tiene un precio de G200.000. Si le sumas el 20% de la oferta actual, obtendrás el precio de venta de G240.000. Si decides vender, a este valor deberás restarle el crédito de G160.000 para obtener la ganancia de $80.000 que podrás tomar del RINOBANCO. Recuerda borrar los datos de la tarjeta vendida en tu HOJA DE JUEGO y eliminar el Ingreso Dinámico que produce.
CASILLAS DE ESTUDIO


En cada casilla de COMPRA o VENTA con el símbolo de ESTUDIO, podrás optar por estudiar en lugar de tomar una tarjeta. Tendrás tres opciones de estudio: BIENES RAÍCES, NEGOCIOS y PROSPERIDAD FINANCIERA.
En el juego RINOMUNDO, UNA AVENTURA DE PROSPERIDAD, aprenderás sobre estos conceptos de forma práctica y divertida.
En el RINOMUNDO, el ESTUDIO es una invitación al aprendizaje constante. Esto significa que realizas el pago inicial para comenzar a estudiar y la media hora que dedicas solo se resta si decides retirarte del ESTUDIO para recuperar ese tiempo. Si deseas volver a estudiarlo, necesitas realizar nuevamente el pago correspondiente.
CASILLAS DE AHORRO

Toma una tarjeta de AHORRO y disfruta sus beneficios. Utilízala y regrésala al final de la pila. Interioriza los TIPS de AHORRO que encontrarás en estas tarjetas para aplicarlos en el planeta Tierra.
Lee la tarjeta en voz alta y cobra al RINOBANCO la bonificación correspondiente en función al valor de tu AHORRO, este es equivalente al 10% de tu INGRESO TOTAL, que deberás mantener siempre actualizado en tu hoja de juego.
CASILLAS DE RINOCOMUNIDAD

Estas tarjetas se fundamentan en herramientas de FELICIDAD que contribuyen a la PROSPERIDAD de una comunidad, promoviendo la convivencia en total PAZ y ARMONÍA
CASILLAS MÁGICAS

Estas casillas te permitirán tomar cualquier tarjeta del tablero (COMPRA o VENTA de BIENES RAÍCES o NEGOCIOS, AHORRO, RINOCOMUNIDAD, IMPREVISTOS, PROSPERIDAD FINANCIERA o FELICIDAD). Úsalas de forma estratégica para completar tus misiones.
CASILLAS DE IMPREVISTOS

Toma una tarjeta de imprevistos y léela para todos los roles, sigue las indicaciones y aplícala de forma obligatoria. Una vez usada devuélvela a la pila.
Si la tarjeta requiere lanzar el dado o dados y te equivocas al hacerlo, vuelve a lanzar; esta responsabilidad no podrá eludirse.
CASILLA BEBÉ / MASCOTA

Posteriormente, lanza un dado de cualquier color. Si obtienes un número IMPAR corresponderá a NIÑO o PERRO, y si es PAR, a NIÑA o GATO.
En caso de cometer un error en el lanzamiento del dado, podrás repetirlo, pero la responsabilidad no podrá eludirse.
Registra el valor de referencia para BEBÉ / MASCOTA en la columna de gastos, actualiza el TOTAL DE GASTOS y tu nuevo DÍA DE PAGO. Esta cuota no podrá eliminarse y será constante, a menos que tengas otro bebé o mascota, lo cual aumentará inmediatamente el valor.
CASILLA DE DESEMPLEO

Si caes en esta casilla, perderás el INGRESO ROL, aunque conservarás el Ingreso Dinámico que estés generando. Ajusta a “0” el tiempo de trabajo y en G0 el INGRESO ROL, en consecuencia, deberás actualizar el TOTAL INGRESOS y calcular tu nuevo DÍA DE PAGO. Coloca tu señalizador en la casilla de DESEMPLEO y retíralo cuando vuelvas a pasar por sobre ella.
Las condiciones de desempleo se mantendrán por una vuelta, pero si caes nuevamente, continuarás en desempleo.
En DESEMPLEO, si tu DÍA DE PAGO es negativo, no podrás ceder tu turno. Además, deberás pagar puntualmente al RINOBANCO tus gastos con tu efectivo disponible o utilizando el CRÉDITO DE RIESGO, el cual es muy util en este tipo de emergencias.
¿CÓMO RECUPERAR TU EMPLEO?
– Al llegar a la casilla de FELICIDAD , recuperarás tu Ingreso Rol y podrás cobrar de forma inmediata.
– Cuando vuelvas a pasar por la casilla de DESEMPLEO, recoge tu señalizador y registra nuevamente tu Ingreso Rol.
CASILLA DE DESEMPLEO

Cuando llegues a esta casilla, toma una tarjeta de PROSPERIDAD FINANCIERA y léela en voz alta para todos los roles.
Encontrarás tres tipos de tarjetas:
- INTELIGENCIA FINANCIERA
- CONCIENCIA DE RIQUEZA
- TARJETAS ESPECIALES
- PODER DE PROSPERIDAD: junta una tarjeta de INTELIGENCIA FINANCIERA con una CONCIENCIA DE RIQUEZA para completar el PODER DE PROSPERIDAD.
- TARJETAS ESPECIALES: aplica los beneficios de la tarjeta especial y devuélvela al final de la correspondiente pila.
LA AVENTURA CONTINÚA
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